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A Aldeia ganha vida

Arte de verdade: a Aldeia de Valdhar, personagens com corpo personalizável, animações, monstros, efeitos, ícones, músicas e sons.

A Aldeia de Valdhar deixou de ser feita de blocos.

Novidades

  • Aldeia de Valdhar de verdade: praça, poço, mercado, casas, taverna, paliçada e portões, pasto, horta e moinho, ermida, a mina com o Núcleo e a fortaleza do Conselho.
  • Personagens com corpo personalizável: homem ou mulher, com altura, porte, músculos, busto, cintura e mais. Na criação, uma prévia 3D gira e muda na hora.
  • Roupa e armas no corpo: o Conjunto do Miliciano e as armas aparecem quando equipados.
  • Animações: andar, correr, pular, espada e escudo, magia, cair, levantar, sentar, emotes e danças.
  • Monstros de verdade: lobos, javalis, salteadores e aranhas, cada um com seus sons.
  • Efeitos das técnicas do Defensor e do Mago, nas cores de cada facção.
  • Ícones nos itens e nas habilidades.
  • Música e sons: trilha para a aldeia, a mina, a fortaleza e o combate; ambientes; passos, golpes, magias; e som em toda a interface.

Melhorias

  • O jogo ficou menor para baixar: cerca de 300 MB.

Correções

  • Os sons não tocavam no jogo: agora tocam.

Problemas conhecidos

  • Alguns monstros ainda usam modelos parecidos (o rato usa um lobo pequeno).
  • Ainda não há capacetes; o chão é plano e a mina é aberta.
  • Os outros jogadores ainda não veem o seu equipamento.
  • As Catacumbas ainda estão em formas simples.