Pular para o conteúdo

Atualizações

Tudo o que muda em cada versão do jogo e do launcher: novidades, melhorias, correções e problemas conhecidos.

Versões anteriores

  • 0.10.0

    Loja, Correio e bússola

    Loja do jogo e Correio com janela própria, bússola e marcas no mapa, rosto na criação, barras novas, golpe dos monstros com preparação e sons e músicas novos.

  • 0.9.5

    Filhotes e Correio

    A missão do nível 10 dá um filhote à sua escolha, e recompensa que não cabe no inventário vai para o Correio em vez de se perder.

  • 0.9.4

    Nome e bandeira

    Seu nome e a bandeira da sua facção aparecem acima da cabeça, e a janela Personagem ficou maior, com o personagem grande na prévia.

  • 0.9.3

    Arma firme na mão

    O personagem fecha a mão no cabo da arma, o machado fica na pegada certa e, em combate, o personagem vira para o alvo.

  • 0.9.2

    Cada atributo conta

    Cada atributo agora tem um efeito principal claro, cada classe ganha um traço próprio e a janela Personagem sugere builds para distribuir os pontos.

  • 0.9.1

    Ajustes de corpo, pulo e teclas

    O corpo do personagem fica numa faixa mais natural, o pulo parado não afunda mais no chão, Q e E andam de lado e A e D viram o personagem, e a música dos lugares ganha pausas.

  • 0.9.0

    Um mundo que se move

    Animações novas de combate para cada classe, pulo de verdade, 20 emotes, NPCs trabalhando nas vilas, armas novas com versões do Véu e da Chama e monstros com modelos novos.

  • 0.8.0

    Dois começos, uma guerra

    Cada facção agora tem o seu prólogo: o Véu começa em Tresmoinhos com Corvin, a Chama em Setefornos com Kessa, e os dois vivem o mesmo dia na Aldeia de Valdhar até o Cisma.

  • 0.7.2

    Mapa desenhado

    O mapa grande (M) e o minimapa (N) agora mostram o mundo desenhado visto de cima, com zoom, marcadores de missões, serviços, portais e zonas.

  • Launcher 0.4.4

    Menu no ícone

    O ícone do launcher perto do relógio ganhou um menu no botão direito: Abrir e Fechar.

  • 0.7.1

    Portões abertos

    Correção: os portões voltam a deixar passar em todos os mapas.

  • Launcher 0.4.3

    Lembrar de mim

    O launcher lembra a sua conta com segurança (sem guardar a senha) e fica perto do relógio enquanto você joga.

  • 0.7.0

    Escolha o seu lado

    A facção agora é escolhida na conta, numa apresentação com música épica. As Terras de Valdhar passam a 16 × 16 km, com portões para o Planalto no nível 60, distância de visão configurável e configurações gráficas completas.

  • Launcher 0.4.2

    Gráficos no launcher

    O launcher ganhou as opções principais de gráficos: predefinição com detecção pela placa, upscaling, anti-serrilhado, sombras, texturas, distância de visão, limite de FPS e V-Sync.

  • 0.6.0

    Um mundo vivo e do tamanho certo

    As Terras de Valdhar agora têm 4 × 4 km, com relevo, a Fenda do Cisma e capitais maiores. Chegam dia e noite, céu com nuvens, NPCs que trabalham e andam, interface que você arruma do seu jeito e o bloqueio do escudo.

  • 0.5.1

    Seu personagem em destaque

    A tela de personagens agora apresenta o seu personagem grande, com o equipamento. A criação virou uma tela inteira, aberta pelo botão Criar novo personagem, com zoom até o rosto.

  • 0.5.0

    Seis classes e mundo sólido

    A classe agora é escolhida na criação do personagem, com as 6 classes do jogo. Paredes, casas, rochas e árvores passam a bloquear a passagem, e a interface ficou menor, com ajuste de tamanho.

  • 0.4.0

    Chegada às capitais

    Depois do Conselho, você chega à capital do seu lado: Aeltharis (Véu) ou Vorynhal (Chama), com as primeiras missões, o conjunto F1, o Porteiro e o depósito da conta.

  • 0.3.1

    Ajuste de equilíbrio

    Refino de armadura, durabilidade, lápis, chefes das Catacumbas e grupo ajustados.

  • 0.3.0

    O Ferreiro e as Catacumbas

    Ferreiro com lápis e refino até +20, durabilidade e reparo, grupo de até 7 e a primeira masmorra: as Catacumbas de Valdhar.

  • Launcher 0.3.0

    Launcher sempre em dia

    O launcher agora procura e instala atualizações sozinho enquanto está aberto.

  • 0.2.5

    A Aldeia ganha vida

    Arte de verdade: a Aldeia de Valdhar, personagens com corpo personalizável, animações, monstros, efeitos, ícones, músicas e sons.

  • 0.2.0

    O dia do Núcleo

    Nova interface, jogo inteiro pelo teclado, criação de personagem nova e o prólogo na Aldeia de Valdhar, onde você escolhe o seu lado.

  • 0.1.0

    Primeira versão de teste

    A primeira versão jogável do Valkynor: launcher, conta pelo site, escolha de servidor e o primeiro mundo de teste com combate online, duas classes, monstros e a morte do modo Extremo.

  • Launcher 0.2.1

    Launcher 0.2: instala e se atualiza sozinho

    O launcher agora se atualiza sozinho, ganhou tela de instalação, configurações do jogo, opção de mover a pasta e desinstalar, e o ícone do Valkynor.

Quer ver o que vem depois? Veja a linha do tempo →