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Arma firme na mão
O personagem fecha a mão no cabo da arma, o machado fica na pegada certa e, em combate, o personagem vira para o alvo.
Correções
- Mão fechada no cabo: sempre que há arma na mão, os dedos fecham no cabo, em qualquer animação. Vale também para arco, besta e escudo.
- Pegada do machado, maça e martelo: o cabo passa por dentro do punho, com a cabeça da arma para a frente e para cima.
- Virar para o alvo: parado em combate, o personagem fica de frente para o inimigo selecionado e golpeia na direção dele.
- Os outros jogadores passam a ver para onde você está virado mesmo quando você gira parado.