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0.9.0Publicada em

Um mundo que se move

Animações novas de combate para cada classe, pulo de verdade, 20 emotes, NPCs trabalhando nas vilas, armas novas com versões do Véu e da Chama e monstros com modelos novos.

Novidades

  • Combate por classe: cada estilo de arma (escudo, espada grande, machado e martelo, arco, magia, adagas) tem o seu jeito de andar, golpear, usar técnicas, bloquear, esquivar, levar dano e cair.
  • Andar mais natural: o personagem não anda mais de pernas abertas.
  • Pulo de verdade: mais alto e com queda natural.
  • 20 emotes na janela Ações (B).
  • NPCs vivos: o ferreiro martela com som a cada batida, os camponeses cavam, plantam e colhem, e há quem reze, discuta, beba e ande de tocha erguida à noite.
  • Armas novas para todas as classes, com versões do Véu e da Chama e brilho conforme a raridade. O escudo fica em pé no braço e a besta aponta para a frente.
  • Monstros com modelos novos: esqueletos, carniçal, coveiro, sacerdote e Aldric.
  • Cores e materiais de armas, armaduras e cenário com a mesma identidade visual.

Correções

  • Trocar de equipamento não muda mais o corpo do personagem.
  • A prévia do personagem na janela T aparece inteira, de frente e sem peças transparentes.