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0.3.1Publicada em

Ajuste de equilíbrio

Refino de armadura, durabilidade, lápis, chefes das Catacumbas e grupo ajustados.

Melhorias

  • Refino de armadura agora aumenta a defesa da peça em porcentagem (+3% por nível até +10 e +5% de +11 a +20), como nas armas. Peças fracas ganham pouco no refino baixo.
  • Durabilidade das peças 10 vezes maior e reparo mais barato por ponto (0,02 Prata).
  • Lápis fortes (níveis V a VII) exigem nível 31; lápis agora têm raridade e preço de venda de acordo com a força.
  • Catacumbas mais desafiadoras: o Coveiro, o Sacerdote e o chefe Aldric ficaram bem mais fortes.
  • Grupo: saque começa como Alternado, a Prata é dividida entre quem está perto e cada membro dá +10% de experiência ao grupo.
  • Experiência diminui ao caçar monstros bem abaixo do seu nível.
  • As Catacumbas agora podem derrubar maça, machado e varinha do Primeiro Rei; a F1 ganhou o Lápis de Vigor.

Correções

  • O Rato de Galeria não chama mais todos os ratos da mina de uma vez.
  • Limite de 10 entradas novas por hora nas Catacumbas.