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Chegada às capitais
Depois do Conselho, você chega à capital do seu lado: Aeltharis (Véu) ou Vorynhal (Chama), com as primeiras missões, o conjunto F1, o Porteiro e o depósito da conta.
Novidades
- Aeltharis e Vorynhal: depois do Conselho você chega à capital da sua facção — a cidade de marfim e azul do Véu ou a cidade de pedra, forja e brasa da Chama —, cada uma com a sua música.
- Primeiras missões da facção (níveis 5 e 6): conheça a capital, os líderes Elyndra Varcel e Brannor Kaldris e receba o conjunto F1 inteiro (Vigília ou Centelha), escolhendo a sua arma.
- Porteiro: viaje entre a capital e as Terras de Valdhar por 3 Prata.
- Depósito da conta: guarde itens e Prata e use com todos os personagens da sua conta.
- Mapa grande (M) com os lugares e personagens da cidade, e marcação que aparece também no minimapa.
Correções
- Os ratos da mina não aparecem mais em cima dos escombros da missão "Nas entranhas", que podiam impedir de terminar a missão.
Problemas conhecidos
- Lojas de NPC ainda não existem; a parte de venda e compra das missões volta quando existirem.
- Chat global, amigos, pet e montaria chegam nas próximas versões.